Цаплина О.В., доцент департамента психологии образования института педагогики и психологии образования, ГАОУ ВО «Московский городской педагогический университет», Москва, Россия (129226, Москва, Сельскохозяйственный проезд, 4), e-mail: tsaplina_ola@mail.ru
Пфайфер Н.Г., заведующий отделом культурно-досуговой деятельности, ГБУК г. Москвы «Централизованная библиотечная система Зеленоградского административного округа», e-mail: natalya-st77@mail.ru
Бородич К.О., заместитель директора по общим вопросам, ГБУК г. Москвы «Централизованная библиотечная система Зеленоградского административного округа»
Материалы VI Всероссийской научно-практической конференции «РЕБЕНОК В СОВРЕМЕННОМ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОМ ПРОСТРАНСТВЕ МЕГАПОЛИСА»
В статье представлено описание научно-исследовательского, культурно-просветительского проекта, внедрение которого будет способствовать эффективному проектированию системных городских образовательных инфраструктур.
Изменение информационного пространства и социального мира напрямую затрагивает библиотечную сферу. Современная библиотека должна стать частью городской образовательной инфраструктуры, интересной и полезной для детей, подростков, юношей, их родителей, а также бабушек и дедушек.
Современный мир и Россия входят в новую историческую эпоху, для которой характерна игроизация. Играют и дети, и взрослые. Это игры не только в гаджетах, но интеллектуальные и активные игры: шахматы, шашки, настольно-печатные игры, квесты и т. д. Привлечение форм игровой деятельности в работу библиотеки позволит организовать сетевое взаимодействие учреждений культуры и образования и соединить две интереснейшие деятельности: игру и чтение [4].
Данный проект позволит осуществить интеграцию сотрудничества образовательных учреждений и органов культуры. Модернизация российского образования предполагает разработку и распространение новых технологий, создание площадок обмена передовыми практиками образования, повышение социальной удовлетворенности, а также максимально возможное использование потенциала социокультурной среды [1]. Привлечение пространства и средств библиотеки позволит эффективно проводить образовательные, культурно-досуговые и научно-просветительские мероприятия с жителями города.
Тип проекта: среднесрочный проект научно-исследовательского и культурно-просветительского характера.
Цель проекта: разработка и апробация концепции и технологии внедрения социально-исследовательского проекта «Библиотека игры и игрушки».
Задачи проекта:
- Разработать концепцию использования различных форм игровой деятельности в культурно-досуговой и научно-просветительской деятельности библиотеки.
- Внедрить различные формы игровой деятельности и модель игровой среды в культурно-досуговую и научно-просветительскую деятельность библиотеки.
- Провести пилотажное исследование эффективности внедрения различных форм игровой деятельности в культурно-досуговую и научно-просветительскую деятельность библиотеки.
- Провести анализ результатов пилотажного исследования.
- Составить методические рекомендации по организации и внедрению различных форм игровой деятельности в культурно-досуговую и научно-просветительскую деятельность библиотеки.
- Подготовить аналитические материалы по результатам пилотажного исследования внедрения различных форм игровой деятельности в культурно-досуговую и научно-просветительскую деятельность библиотеки
В качестве ожидаемых конечных результатов мы предполагаем:
Для детей: возможность пользоваться широкой базой игр и игровых пособий (полигон игрушек); возможность найти участников для совместных игр; развитие коммуникативных способностей и социальных навыков (создание игровых сообществ по разным критериям); развитие интереса и воспитания любви к художественной литературе (игровое опосредованное знакомство с литературой и ресурсами библиотеки).
Для родителей: возможность повысить психолого-педагогическую культуру в понимании роли различных игр и игрушек для развития детей (лекторий); возможность научиться использовать игровые технологии в обучении и общении с ребенком (мастер-классы).
Для библиотеки: повышение охвата населения и привлечение бóльшего количества людей в сферу деятельности библиотеки; получение научно-обоснованных данных о предпочтениях и интересах социума; участие в организации образовательной и досуговой инфраструктуры города; создание дружественной, эмоционально-комфортной обстановки в среде библиотеки; развитие умений проектировать развитие городской социальной инфраструктуры с учетом уникальных возможностей игровых технологий; обобщение и трансляция профессиональному сообществу опыта моделирования различных форм работы игровой среды в библиотеке.
Для осуществления данного проекта необходимо целенаправленное, продуманное наполнение игровой среды библиотеки.
Цель данной работы – организация предметно-пространственной среды библиотеки, содержащей средства для организации и проведения разных видов игр.
Необходимые средства.
- Полигон игрушек (социальная акция, которая поможет на благотворительных началах собрать необходимое игровое наполнение среды).
- Пространство с мягкими модулями-трансформерами (позволит организовать отдельное пространство для игры, использовать модули как игровые предметы-заместители).
- Маркерное покрытие стены (создание «стены творчества» для организации коллективной или индивидуальной деятельности, также включенной в игру).
- Отдельное пространство для настольных и интеллектуальных игр (пространство, отделенное от общей комнаты с помощью ширмы, экрана и т.п., которое даст возможность сосредоточиться на игре).
- Центр для конструирования (Лего-конструирование, другие виды конструкторов).
- Центр театрализованных игр, игр-драматизаций (наборы для инсценировки сказок, наборы Бибабо, настольный и теневой театр).
- Центр народных игр.
- Музей игрушки.
- Фокусы, игрушки-забавы (мелкие волчки из разных материалов, фигурки животных и птиц с забавными движениями, с музыкой, пением или звукоподражанием, калейдоскопы и т.п.).
- Центр «бросового» материала (различного рода ненужные вещи, которые могут стать предметами-заместителями в ролевой игре: палочки, веревочки, кубики, коробочки, тряпочки) [3].
Для реализации проекта необходимо организовать лекторий «Игра, игрушка и психология» для родителей и всех желающих.
Цель лектория – повышение психолого-педагогической культуры родителей в понимании роли различных игр и игрушек для развития детей. Лекторий представляет собой форму информационно-просветительской деятельности по формированию умений использовать игровые технологии в обучении и общении с ребенком.
План проведения лектория «Игра, игрушка и психология»
Месяц | Тема лектория | Мероприятие |
Сентябрь | «В каждой избушке свои игрушки» (Как создать развивающую игротеку дома?)
|
1. Акция «Полигон игрушек».
2. Интерактивный музей дворовых игр. 3. День открытых дверей «Библиотека знакомая и незнакомая» или флэш-моб «Время играть и читать!» |
Октябрь | «Чем бы дитя ни тешилось, лишь бы не плакало! Правильно ли это?» (Что такое антиигрушка?) | 1. Выставка-презентация «Моя любимая игрушка».
Дети и взрослые показывают и рассказывают о своей любимой игрушке |
Ноябрь | «Работящие люди в песочнице растут» | 1. Выставка книг «Человек и игрушка» (или «Человек играющий»).
2. Мастер-класс «Полезные игры и игровое оборудование для игр в песочнице» |
Декабрь | «Кто в куклы не играл – тот счастья не видал»
|
1. Выставка «Самодельная игрушка» (или «Игрушки-самоделки»; «Изобретатели игрушек»).
2. Мастер-класс по изготовлению элементарных самодельных игрушек |
Январь | «Всю технику людям Земли конструкторы изобрели!» | Мастер-класс по играм с различного рода конструкторами и игрушками-роботами |
Февраль | «Трудное детство – деревянные игрушки?» | 1. Мастер-класс по проведению настольных игр «Территория игры».
2. Турнир настольных игр «Территория игры» |
Март | «Как играть с детьми с особенностями в развитии?» | Чемпионат по головоломкам «Планета головоломок» |
Апрель | Игропедагогика | Театрализованные игры «Расскажи сказку!» |
Май | Игра для пожилых людей | Выставка и мастер-класс «Любимые игры и игрушки наших бабушек и дедушек» |
Июнь | «Серьезно об игре и игрушки» | Обобщающая лекция психолога.
Интерактивный музей дворовых игр |
Полученные в ходе выполнения проекта результаты могут быть использованы в ходе интеграции и реализации сотрудничества образовательных учреждений и органов культуры [2].
Результаты проекта работы будут обсуждаться на семинарах, внедряться в практику учреждений образования и культуры города Москвы. Подведение итогов научно-исследовательской работы состоится в рамках круглого стола на базе Централизованных библиотечных систем.
Выводы и рекомендации по итогам реализации проекта позволят расширить диапазон практического взаимодействия учреждений образования и культуры с целью создания городской культурно-образовательной инфраструктуры.
Литература
- Диагностика и развитие социального интеллекта ребенка / А.И. Савенков, П.В. Смирнова, О.А. Айгунова. М.: Издательство: ООО «Издательство «Экон-Информ»», 2014. 99 с.
- Карпова С.И., Бадикова Е.А. Исследовательская деятельность как фактор позитивной социализации детей старшего дошкольного возраста // Материалы межрегиональной научно-практической конференции «Дошкольное образование в современном мире: опыт, проблемы, перспективы развития». М.: Спутник +, 2016.- С.7-10.
- Цаплина О.В. Моделирование развивающей предметно-пространственной среды современного детского сада (на основе ФГОС ДО) // Ребенок в образовательном пространстве мегаполиса: материалы Всероссийской научно-практической конференции: Текстовое электронное издание. СПб.: НИЦ АРТ, 2016. 2016. С. 577-582.
- Цаплина О.В. Позитивная психология в образовании // Современная психология: теория и практика: материалы X международной научно-практической конференции, г. Москва, 11 октября 2013 г. М.: Изд-во «Спецкнига», 2013. С. 130-135.
http://izvestia-ippo.ru/caplina-o-v-socialno-issledovatels/